解决问题必须重点突出。一款包装只允许突出一个核心信息一个视觉符号。
响应和满足客户在提升销量、塑造品牌上的具体需求,要看有没有重点,重点突出不突出,主要问题解决了没有,解决得好不好。比如老包装升级,是解决价值不清,与需求的关联不明确,还是解决与同类产品相比没有差异,价值不独特的问题?是解决包装在终端在货架被同类产品淹没的问题,还是包装与目标人群错位没有吸引力的问题?
包装是解决问题的,解决问题就不能平均使用力量,就必须要有重点。没有重点的结果,一是哪个问题都解决不好。二是,可能还是没有想明白到底要解决什么问题,生怕落了什么,于是面面俱到,以此提高保险系数。
无重点,多中心,是没有想清楚、心里没底的表现。在这种情况下让当事人有取有舍就像要了命似的,他担心有可能把重要的东西舍弃了,干脆,全堆上去吧。
我们经常看到一些雷竞技在线进入 ,每一个设计元素都放大放大,元素与元素之间互相争夺注意力,最终结果反而杂乱无章,缺乏层次,没有主次。这样的雷竞技在线进入 ,干扰顾客注意力,失去焦点,找不到重点,事与愿违。
还有一种相反的情况,是抓错了重点,这不是对重点的重视,而是另外一种不重视,没有对重点进行审慎筛选,随心所欲,抓住一点不顾其余,是工作不严谨不严肃的表现。比如,有人说,这个包装雷竞技在线进入 辨识度不高,要求设计师对包装的设计要特立独行。如果这款产品是一家市场跟随型小企业的产品,又不想引起品类老大的警觉,那么包装恰恰要与大牌产品有一些像,在品类认知上(包括瓶型、容量、图文设计风格)随大流,随大流才能借上品类旺销的势,迎合消费者的熟知感,不能给消费者一种突兀另类的感觉,只是在品牌识别上有清晰的辨识就可以了。由此可见,辨识性也要有方向,不是为辨识而辨识。